ゲームプランナー × iOSの業務委託案件・フリーランス求人一覧

ゲームプランナー × iOSの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 18 件中 1-18件表示

募集中3日前

【ゲームプランナー】大手ゲーム会社有名スマホゲーム_ゲームプランナー

750,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 渋谷区
業務委託(フリーランス)
職務内容

◆案件概要 有名スマホゲームタイトルにおいて、プランナーとして活躍いただける方を探しております。 ◆業務内容 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ◆開発環境 O  S     :iOS, Android 言 語    :C#(C, C++, C#, Javaいずれか) ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine

提供元:Tech Choice
募集中18日前

ゲーム開発におけるリードプランナー案件(シミュレーションパート)

650,000円〜750,000円/月
常駐
基準140〜180時間/月
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

UXを最優先としたゲームデザインをリードしていただく案件です。コンテンツ全体の進行フロー設計、操作感のチューニング、アイテム排出・経済バランス設計など、幅広い領域を裁量高くお任せします。 Unity上で自らギミック配置や導線作成、データ入力、挙動確認/修正まで一貫して対応いただき、現場感を持ってプロジェクトを牽引していただきます。対象はMAUの大きいスマートフォンタイトルを中心に、コンソール/PCを含む複数タイトルの開発運営を行う企業での配属想定です。 就業形態は原則常駐、長期参画を前提とした募集です。

提供元:フリコネ
募集中2ヶ月前

レベルデザイン・スキル設計プランナー募集

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都 新宿区 新宿
業務委託(フリーランス)
職務内容

スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン業務の中でも、スキル設計を中心にご担当いただきます。

提供元:アットエンジニア
募集中3ヶ月前

レベルデザイナー募集

700,000円〜800,000円/月
要確認
神奈川県 横浜市 新横浜
業務委託(フリーランス)
職務内容

新規スマートフォン向けゲームのレベルデザイン業務です。 Unreal Engineを用いたレベル構築、スクリプト作成、デバッグを担当していただきます。

提供元:アットエンジニア
募集中3ヶ月前

【ゲームプランナー/渋谷】大手ゲーム会社のスマホゲーム運用プランナー募集

500,000円〜650,000円/月
常駐
平均160〜180時間/月を想定
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

大手ゲーム会社にて、スマートフォンゲームの運用タイトルを担当するプランナーを募集します。開発プランナーとしてプランニング全般に関与いただき、社内各セクションと連携しながら運用改善・新規施策の推進をお任せします。 主な業務内容: ・企画立案、機能/イベントの企画設計 ・仕様策定、要件のドキュメント化 ・レベルデザイン、パラメータ設計/調整 ・クリエイティブ発注/進行管理(アート/サウンド等の依頼や調整) ・関係各所との連携、進行管理、効果検証

提供元:フリコネ
募集中5ヶ月前

ゲームレベルデザイナー

600,000円〜700,000円/月
要確認
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

新規スマホ向けゲームのレベルデザイン業務です。 Unreal Engineを用いたレベル構築、スクリプト作成、デバッグを担当していただきます。 企画立案から実装まで一連の業務に携わっていただきます。

提供元:アットエンジニア
募集中5ヶ月前

【Unity/スマホ音ゲー・企画/常駐】IPキャラ新規着せ替えリズムゲームのリードプランナー募集

600,000円〜700,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナーを募集します。 ゲーム全体の企画立案から仕様作成、インゲームのプランニング、レベルデザイン、育成・課金サイクル設計、マスターデータ設計・入力、各種ドキュメント作成をリードとして推進いただきます。開発・運用チーム(10名以上)と連携し、品質・スケジュールを管理しながら、音ゲーならではの体験価値の最大化を図っていただきます。 開発環境はUnityを中心に、Confluence/Backlog/Google Workspace等のコラボレーションツール、GitLab/SourceTreeなどのバージョン管理を使用します。基本は常駐ですが、状...

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中5ヶ月前

【Unity/ADVスクリプト/フルリモート可】女性向けモバイル新規タイトルのスクリプト実装支援

400,000円〜450,000円/月
一部リモート
週5から
東京都
C#iOSUnity4
業務委託(フリーランス)
職務内容

年内リリース予定の女性向けモバイル新規タイトルにおいて、Unityを用いたADVパートのスクリプト実装を担当いただきます。 既存メンバーと連携し、残タスクの実装・調整・軽微な不具合修正を進め、最終フェーズの完遂を支援いただくポジションです。 イケメンキャラクターが登場する女性向けコンテンツの文脈を理解し、演出・遷移・フラグ管理などADV特有の要素を考慮したスクリプト作業が中心となります。 勤務形態は出社・リモートいずれも可です(内幸町拠点)。

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中5ヶ月前

【ゲームデバッグ/フルリモート】ギルドバトルゲームのデバッグ担当・プランナーアシスタント

250,000円〜350,000円/月
フルリモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

運営中のスマートフォン向けゲームにて、デバッグ担当およびプランナーアシスタント業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容: ・デバッグに伴うチェックシートの作成および実施 ・ゲーム内お知らせ文の作成 ・CS対応(不具合の調査、エスカレーション対応) ・マスターデータの作成・更新 ・仕様書の作成/更新 就業形態: ・関東圏居住者は初日のみ出社、その後フルリモート中心 ・月1回の出社日対応も可能(応相談) ・フルリモート可、PC等は貸与予定 勤務時間/休日: ・10:00〜19:00(実働8時間) ・土日祝休み 契約形態: ・業務委託

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中5ヶ月前

【Unity/ゲームプランナー】IPキャラクター新規着せ替えリズムゲームのリードプランナー募集

600,000円〜700,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナー業務です。 主にインゲーム領域の企画立案・仕様策定・マスターデータ設計、ゲームデザイン/レベルデザイン、課金・育成サイクルの設計をリードしていただきます。音ゲー特有の要件を踏まえ、品質とスケジュールを両立させながら、チームを牽引しつつ各種ドキュメント(企画書、仕様概要、詳細仕様)の作成、外部含む関係者との調整を行います。 開発初期~運用フェーズを見据え、UI/UXや着せ替え要素との連動、運用施策の企画、データ入力・検証フローの整備、タスク管理ツールを用いた進行管理にも携わっていただきます。

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中6ヶ月前

【リモート/ゲームプランナー/モバイル運用】IP運用タイトルプランナー

500,000円〜650,000円/月
一部リモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

自社IPの運用中モバイルゲームにおけるプランニング業務を担当いただきます。 具体的には、機能追加・イベント施策の企画立案、仕様策定、進行管理、リリース後の運用改善まで一貫して対応します。バージョンアップ開発の要件整理やチームとの調整、KPIを踏まえた改善提案・実装推進も含みます。 リモート併用環境での自走を前提に、関係各所と連携しながらプロジェクトを円滑に推進していただきます。

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中6ヶ月前

【ゲームプランナー/レベルデザイン】新規スマホ/PC向け3Dタイトル開発(リードゲームデザイナー)/一部リモート可

500,000円〜600,000円/月
一部リモート
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

新規開発中の3Dゲーム(スマートフォン/PC)において、クリエイティブプランナーとしてクリエイティブ関連制作物の要件定義から発注・ディレクションまでを担当いただきます。 主にレベルデザイン領域のリードポジションとして、仕様策定、レベル設計、バランス設計、制作進行管理、関係各所との連携を推進していただきます。 勤務地は渋谷で、リモート併用(週3日在宅)となります。稼働時間は10:00~19:00(休憩1時間)。 面談は1回(オンライン想定)です。

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中6ヶ月前

【Unity/ゲームプランナー/リモート】IPキャラ新規着せ替えリズムゲームのリードプランナー募集

600,000円〜700,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおいて、リードプランナーとして企画主導とチーム牽引をご担当いただきます。 主な業務は、企画立案~仕様策定、インゲームのプランニング、ゲームデザイン/レベルデザイン、強化・育成/課金要素の設計、マスターデータ設計・投入、制作物のクオリティコントロール、社内外ステークホルダーとの調整などです。 音ゲーの知見を活かし、iOS/Android向け開発経験を踏まえながら、開発~運用フェーズにおける各種ドキュメント(企画書/仕様概要/詳細仕様)の作成をリードしていただきます。 基本は常駐ですが、状況に応じて一部リモートの可能性があります。

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中7ヶ月前

【Unity/ゲームプランナー/リモート】IPキャラ新規スマホ向け着せ替えリズムゲームのリードプランナー募集

600,000円〜700,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

IPキャラクターを題材にしたスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームにおけるリードプランナーの募集です。 インゲーム(音ゲー)領域を中心に、ゲームデザイン/レベルデザイン、企画書・仕様書作成、マスターデータ設計・入力、課金・育成サイクル設計などを担当いただきます。10名以上の開発チームで、関係各所と連携しながら進行管理・品質担保をリードしていただきます。 開発環境はUnityをベースに、Confluence/Backlog/Google Workspace/Slack/GitLab等を活用。基本は常駐ですが、状況により一部リモートの可能性もあります。

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中7ヶ月前

【ゲームプランナー/フルリモート】アウトゲームプランナー(スマホ向け2Dアクション・NFT新作)

550,000円〜850,000円/月
フルリモート
目安140〜180時間/月
東京都 渋谷区 渋谷
業務委託(フリーランス)
職務内容

新規NFTゲーム(iOS/Android、2Dアクション)のアウトゲーム領域を担当いただきます。 キャラクター/武器の成長、ガチャ、報酬設計など、ソーシャルゲームで一般的なアウトゲーム機能の仕様策定と、ゲーム全体のバランス調整をお任せします。ソーシャルゲームへの深い理解を前提に、横断的な観点で数値設計・パラメータ調整を進めていただきます。 主な業務: - アウトゲーム(キャラクター/武器成長、ガチャ等)の仕様作成 - 報酬設計、KPIを意識した数値バランス調整 - マスターデータ設計・更新に伴うドキュメント整備 - 関連部門(エンジニア、アート、運用)との連携・ディレクション

提供元:フリコネ
募集中8ヶ月前

【Unity/ゲームプランナー】IPキャラ新規リズムゲームのリードプランナー

600,000円〜650,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

有名IPキャラクターを活用したスマートフォン向けの新規着せ替えリズムゲームのリードプランナーを募集しています。 企画立案、仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計など、幅広い業務をご担当いただきます。 10名以上のチームで、チームワークを重視しながら開発を推進していただくポジションです。 音ゲーの知見・制作経験やインゲームパートのプランニング、強化・育成サイクル、課金要素の企画経験など、スマートフォンゲーム開発における実践的な経験を活かせます。

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中8ヶ月前

【Unity/スマホゲーム/リズムゲーム】リードプランナー

600,000円〜700,000円/月
常駐
週5から
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

有名IPキャラクターを用いた、スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲームのリードプランナーを募集します。 10名以上のチームメンバーと共に、企画立案から仕様書作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、マスターデータ設計など幅広く携わっていただきます。 音ゲーや育成・課金サイクルの設計、着せ替え要素の企画も担当いただきます。 チームの一員として自発的に課題発見・解決を行い、コミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進していただきます。 基本は常駐勤務ですが、状況によりリモートワークの可能性もあります。

提供元:広済堂ビジネスサポート
募集中8ヶ月前

【Unity/リモート可】 iOS、Android用のゲームアプリ開発

〜750,000円/月
一部リモート
週5から
東京都 墨田区 両国
C#iOSUnity1
業務委託(フリーランス)
職務内容

UnityとC#を使用してiOSおよびAndroid向けのゲームアプリを開発します。 ゲームアーキテクチャ設計からリリースまでの全体設計・実装を担当します。 大量オブジェクトの効率的な描画・処理システムを構築し、 サーバー通信を前提とした設計・実装(通信エラー処理、データ同期等)を行います。 パフォーマンス最適化(メモリ、CPU、GPU)や、 チーム開発におけるコードレビュー・技術指導も含まれます。

提供元:フリコネ

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