【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成

募集中8ヶ月前

【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成

550,000〜650,000/月
常駐
週5日

この案件を3行でまとめると

  • Unreal Engineのゲームプログラマー向け、勤務地非公開の常駐(リモート記載なし)/週5日、月55万〜65万円の長期想定案件です。
  • UE5のオープンワールド型3Dアクションでクエスト領域を担い、品質向上がミッションです。クエスト実装・制御システム構築・ギミックや破壊表現を担当します。
  • 必須はAA~AAA規模でのクエスト実装経験とUnreal実装経験で、オープンワールド型アクションの知見をお持ちの方を歓迎いたします。

作業内容

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・クエスト・ギミック・イベントの実装 ・クエストの制御システムの構築 ・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装

必須スキル

AA~AAA規模タイトルにおけるクエスト周りのプログラミング経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談)

歓迎スキル

オープンワールド型アクションゲームの知見

稼働日数

週5日

勤務形態

常駐

募集回数

1回

スキル

ゲームエンジン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

勤務形態は常駐です。求人票にリモートに関する記載はありません。

稼働は週5日です。現在はアルファ相当の開発段階で、長期参画を想定しています。

クエスト・ギミック・イベントの実装、クエスト制御システムの構築、ゲーム中の破壊表現の実装をご担当いただきます。

AA~AAA規模タイトルでのクエスト周りのプログラミング経験とUnreal Engineでの実装経験が必須です(未経験は要相談)。

求人票に具体的な勤務地の記載はありませんが、クライアント先への常駐勤務となります。
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募集中25日前

【リモート併用/中野坂上/C++】3Dエンジン比較検証・試作開発エンジニア

580,000円〜630,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 中野区 中野
業務委託(フリーランス)
職務内容

3Dアプリケーション開発プラットフォームの選定に向けた技術検証および試作開発を担当します。 Unity、Unreal Engine、Godotなど複数の3Dエンジンを対象に比較調査を実施し、実際に試作アプリケーションを開発しながら性能・開発効率・拡張性などの観点から評価を行います。 また、評価項目の策定や検証結果の整理、技術調査レポートの作成などを通じて、最適な3Dエンジン選定に向けた技術的な意思決定を支援します。Linux環境をターゲットとした開発となり、C++を用いた実装や技術検証を行う可能性があります。新しい技術の調査や比較評価を通して、将来的な3Dアプリケーション開発基盤の構築に関わる重要なフェーズに携わることができ...

提供元:エンジニアファクトリー
募集中25日前

【リモート併用/中野坂上/C++】建機向け映像ベース人物検出強化対応

580,000円〜630,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 中野区 中野
業務委託(フリーランス)
職務内容

建設機械向けの映像ベース人物検出機能の精度向上プロジェクトにて、3Dシミュレーション環境の構築およびAIモデル開発を担当します。 リアルタイム3Dエンジンを活用したシミュレーション環境を構築し、その環境上でAI学習用のノイズ画像データを生成します。また、生成したデータを活用してノイズ除去AIの学習モデルおよび推論モデルの初期作成、既存モデルの改善対応などを行います。 3Dシミュレーション技術とAI技術を組み合わせた研究開発要素の高い案件で、ゲームエンジンの開発経験を活かしながらAI領域にも関わることができます。 【技術スタック】 ・開発言語:C++ / Python ・OS:Windows

提供元:エンジニアファクトリー
募集中8ヶ月前

【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装

650,000円〜750,000円/月
常駐
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラク...

提供元:ココナラテック
募集中8ヶ月前

【常駐/週5日】ゲーム運営アクションのメニュー仕様作成プランナー

550,000円〜650,000円/月
常駐
週5から
東京都 豊島区 大塚駅前
業務委託(フリーランス)
職務内容

Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発においてアウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。 【主な業務内容】 〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 ・必要なデータ設定 ・プログラマ、デザイナへの仕様説明 ・制作物リストの作成と運用

提供元:Legacy Force
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