【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装

募集中8ヶ月前

【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装

650,000〜750,000/月
常駐
週5日

この案件を3行でまとめると

  • Unreal Engineエンジニア向けのキャラクタークリエイト実装案件で、勤務地非公開の常駐、週5日稼働、月65〜75万円の募集です。
  • 運用中タイトルで高度なキャラクリ機能の設計・実装がミッションです。保存/読み込み、直感的UI、リアルタイムプレビューまで担当します。
  • 必須はUE4またはUE5での2年以上の開発経験とエンジン改造経験です。歓迎はPCまたはコンソールでのキャラクリ実装経験となります。

作業内容

運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装  →データ管理方式、処理手順の設計  →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発  →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発  →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能  →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装  →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化  →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)  →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携  →カスタマイズデータの管理、運用  →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映  →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など

必須スキル

Unreal Engine 4または5での2年以上の開発経験、Unreal Engineのエンジン改造経験

歓迎スキル

PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験

稼働日数

週5日

勤務形態

常駐

募集回数

1回

スキル

ゲームエンジン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

よくある質問

本案件は常駐での参画となります。リモート勤務は想定していません。

週5日稼働で、報酬は月65〜75万円です。

求人ではUE4またはUE5での開発経験が必須とされています。具体的なバージョンの明記はありません。

カスタマイズシステム設計・実装、保存/読み込み、直感的UI、Morph Targetやボーンスケーリング、MetaHuman統合、表示最適化、ゲーム本編との連携やツール整備までです。

本求人情報には勤務地の記載がありません。常駐案件のため、詳細は未公開です。
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募集中25日前

【リモート併用/中野坂上/C++】3Dエンジン比較検証・試作開発エンジニア

580,000円〜630,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 中野区 中野
業務委託(フリーランス)
職務内容

3Dアプリケーション開発プラットフォームの選定に向けた技術検証および試作開発を担当します。 Unity、Unreal Engine、Godotなど複数の3Dエンジンを対象に比較調査を実施し、実際に試作アプリケーションを開発しながら性能・開発効率・拡張性などの観点から評価を行います。 また、評価項目の策定や検証結果の整理、技術調査レポートの作成などを通じて、最適な3Dエンジン選定に向けた技術的な意思決定を支援します。Linux環境をターゲットとした開発となり、C++を用いた実装や技術検証を行う可能性があります。新しい技術の調査や比較評価を通して、将来的な3Dアプリケーション開発基盤の構築に関わる重要なフェーズに携わることができ...

提供元:エンジニアファクトリー
募集中25日前

【リモート併用/中野坂上/C++】建機向け映像ベース人物検出強化対応

580,000円〜630,000円/月
一部リモート
要確認
東京都 中野区 中野
業務委託(フリーランス)
職務内容

建設機械向けの映像ベース人物検出機能の精度向上プロジェクトにて、3Dシミュレーション環境の構築およびAIモデル開発を担当します。 リアルタイム3Dエンジンを活用したシミュレーション環境を構築し、その環境上でAI学習用のノイズ画像データを生成します。また、生成したデータを活用してノイズ除去AIの学習モデルおよび推論モデルの初期作成、既存モデルの改善対応などを行います。 3Dシミュレーション技術とAI技術を組み合わせた研究開発要素の高い案件で、ゲームエンジンの開発経験を活かしながらAI領域にも関わることができます。 【技術スタック】 ・開発言語:C++ / Python ・OS:Windows

提供元:エンジニアファクトリー
募集中8ヶ月前

【Unreal Engine】アドベンチャーパート作成

550,000円〜650,000円/月
常駐
週5から
確認中
業務委託(フリーランス)
職務内容

UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。 (長期を想定) 主にクエスト周りのプログラミングに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・クエスト・ギミック・イベントの実装 ・クエストの制御システムの構築 ・ゲーム中のギミックや破壊表現の実装

提供元:ココナラテック
募集中2ヶ月前

UnrealEngine / コンシューマーゲームでのアウトゲームプランナー

〜770,000円/月
常駐
140時間 ~ 180時間
東京都
業務委託(フリーランス)
職務内容

コンシューマー・PC向けのオンラインゲーム開発において、 アウトゲームのメニュー仕様書作成をお願いします。

提供元:テクフリ
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