【運用中ソーシャルゲーム】データプランニングの求人・案件
作業内容
運用中ソーシャルゲームにおける、 データプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成、 詳細仕様作成 ゲーム開発
必須スキル
・キャラやバトル関連の企画仕様作成経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験 ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計や入力および調整経験 ・Unityでのゲーム開発経験
歓迎スキル
・ ゲームの世界観に落としこんだ企画仕様策定経験
稼働日数
週5日
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 品川区 大崎 東京都 品川区 大崎
面談回数
1回
開発環境
Unity
精算基準時間
140時間 ~ 180時間
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
案件について詳しく聞いてみませんか?
知りたい内容を選んでください(複数選択可)
