【Unity】新規3Dゲーム開発の求人・案件
作業内容
・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守 - HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守 - コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション - グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、 不具合調査、修正 - グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み - グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング ゲーム開発
必須スキル
・UnityやUnreal Engine等ゲームエンジンを用いた実務経験(3年以上) ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
歓迎スキル
・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験 ・ゲーム仕様を加味したグラフィックパイプラインの策定と各パスの構築及び URP/HDRPのカスタマイズ経験 ・ランタイム上でのパフォーマンスチェックまたは グラフィックや3Dアセットに起因する問題のチューニング経験 ・数学や物理学またはアルゴリズムに対する知見 ・DirectXやVulkanまたはMetalいずれかのGraphicsAPIの知見
稼働日数
週5日
勤務形態
一部リモート
勤務地
東京都 千代田区 秋葉原 東京都 千代田区 秋葉原
面談回数
1回
開発環境
Unity, Unreal Engine, C#, GitHub, Git, AWS
精算基準時間
140時間 ~ 200時間
募集回数
1回
スキル
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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