PC/コンシューマー向けRPGタイトルのプラットフォームの負荷調査・修正【Unreal Engine・C・C++・Switch】

募集中1ヶ月前

PC/コンシューマー向けRPGタイトルのプラットフォームの負荷調査・修正【Unreal Engine・C・C++・Switch】

630,000〜680,000/月
秋葉原/常駐
週5日

作業内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 UEエンジニア(プラットフォーム負荷調査&修正) PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、プラットフォームの負荷調査および修正業務をご担当いただきます。 <開発環境> 言語:C, C++ エンジン:Unreal Engine プラットフォーム:Switch, PC, コンシューマー機 ツール:グラフィックスプロファイラ ▼条件等 出社:常駐 場所:秋葉原 面談回数:1回 【必須スキル】 ・C, C++を使ったゲーム開発の実務経験3年以上 ・UnrealEngineを使用した開発経験1年以上 ・Switchの開発経験1年以上 ・グラフィックスプロファイラを使った描画の解析経験1年以上 【尚可スキル】 ・UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験1年以上 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

必須スキル

・C, C++を使ったゲーム開発の実務経験3年以上 ・UnrealEngineを使用した開発経験1年以上 ・Switchの開発経験1年以上 ・グラフィックスプロファイラを使った描画の解析経験1年以上

歓迎スキル

・UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験1年以上

稼働日数

週5日

勤務形態

常駐

勤務地

秋葉原 東京都 千代田区 秋葉原

面談回数

1

開発環境

C, C++, RPG, サポート, ゲーム

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

職種で絞り込む
スキルで絞り込む